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求详细万智牌赛制
万智牌中,赛制分为限制赛、构筑赛、双头巨人。
1.限制赛:
玩家的人数要四人或以上,以三包卡包来组成至少四十张的卡组,在开卡包时,玩家在十五张牌内选一张,然后把余下的牌传给下一位玩家,如此类推,直到把三包卡包的牌分完。
进行比赛之前,每位牌手各自打开未拆封的含15张卡牌的补充包六包。若是在比赛中,登记后交由比赛组织者重新发放,然后从这些牌中组成至少四十张的卡组。
2.构筑赛:
分为Vintage(特选),Legacy(薪传),Standard(标准),Modern(近代)和Extended(扩充)五种赛制,区别在于可供选用的牌的数量不同。其中Vintage 和 Legacy除禁限牌外可以使用从万智牌发行以来所有的牌,按套牌组成规则组成套牌进行游戏。
3.双头巨人(Two-Headed Giant):
DCI开始推广的比赛方式。这种比赛有4个人参与,每两个人组成一队,成为一个“双头巨人”进行游戏。
扩展资料
游戏背景:
万智牌其独创的世界观与丰富的背景故事,使玩家在享受游戏之余,也能从另一层面感受游戏的深度。最早的故事是以克撒与米斯拉两位兄弟的争战为主轴,并且尔后的每个系列或环境都有独特的世界设定、登场人物与背景故事。
第一届万智牌世界杯(World Magic Cup)于2012年8月17日在美国印第安纳波利斯举行,采用邀请制,每个国家世界杯预选赛的胜者组成团队参加这场最高等级的比赛。万智牌世界杯是威士智进行赛制改革的产物,原来的世界冠军赛分成两部分,万智牌世界杯即是其中的团队赛部分。
万智牌基本规则尽量详细的说谢谢(我是新手)
规则
首先你需要往场地上放置地形卡(相当于费用),然后根据你放的地形卡的类型可以召唤手牌中的相应地形的生物,召唤出来之后你的地形卡会横过来,但是下次你的回合可以继续用它们当费用。
每次回合有四个阶段,每个阶段都有时间限制,不过可以停止计时器来思考对策。具体哪四个回合我记不太清楚了,应该是准备阶段,两个战斗阶段,然后结束阶段。
一般战斗方式为,选中你的生物,直接打敌方玩家。也就是说你只能打脸,不能像炉石那样选择打谁。对方可以用场上的生物来挡,可以多只挡一只的攻击(即使有一两只挡下攻击的生物会死,只要最后没死的那只挡下来了就行了)。
你的生物在你的回合里攻击过敌人之后会横置过来,在敌人的回合时无法阻挡攻击,等下次你的回合开始时又会变为正常放置。
其他的牌有神器(装备到生物身上有加成的效果),法术(有各种各样的效果,有的是延时释放有的是瞬间释放),结界(相当于游戏王里面的场地卡,可以对一定范围内的卡产生效果),等等。
游戏简介
万智牌这个独步全球的集换式卡牌游戏。它是同类游戏中最早发明的,也是极其受欢迎的卡牌游戏之一
在万智牌游戏中,你的身份是称为鹏洛客(Planeswalker,原译旅法师)的强大法师,为求取荣誉,知识与冒险而与其他鹏洛客过招。你的套牌代表军火库中各式各样的武器。里面包括了你能施展的咒语,以及召唤出来为你效命的生物。
像万智牌这样的集换式卡牌游戏,显示了集换式卡牌的典型特点:除非打开了万智牌的补充包,不然你无法晓得里面有什么牌,你可以用自己拥有的牌,来与其他人交易到自己想要的牌。
万智牌规则是什么?
进行游戏(在万智牌语言中被称为对战)的双方必须有各自的一副牌的组合(称作套牌,它的组成受到一些规则的限制)。在对战开始的时候双方各有20点生命(一种计分方式)。由先手的玩家开始,两位或者多位玩家轮流进行自己的回合。
游戏的目标是,在自身存活时,设法将对方的“生命”降至0或以下,或迫使对手无牌可抓,或使对手获得10个中毒指示物,或利用特殊咒语使其输掉此盘游戏。
从第六版开始,万智牌使用堆叠的概念来进行游戏。这个机制和计算机编程中的同名概念类似,增加了游戏纵向互动性和趣味性。
在万智牌中,总共有五种颜色
他们分别是:白、蓝、黑、红、绿。另外,还有其它的一些牌属于“无色”。(“无色”不属于任一颜色。)
1、白色
正义的颜色:在万智牌的世界中,白色是法制、秩序以及组织的象征。白色的法术力蕴含在平原之中。白色主要的生物类别是士兵、僧侣和天使。白色魔法能够点醒进攻生物,使其改过自新;也可对己方的生物提供强有力的保护。
2、蓝色
智慧的颜色:由海岛提供的蓝色法术力流淌于诡计和狡诈之间,蓝色是计谋与操弄的颜色。蓝色法术师们通常在做出一系列令人瞠目结舌的动作之前,深思熟虑着。蓝色拥有能对付其它任何颜色的反制咒语,还有能够调整手牌的力量。蓝色的主要生物类别为法术师、虚影和龙兽。
3、黑色
野心的颜色:腐败的沼泽涌动着黑色的魔法。黑色,是死亡、疾病、自私及不计后果的力量的象征。黑色魔法在得到强大的威力的同时,往往得付出代价。黑色法术师们长于破坏对手的心智,以及将己方死去的生物起死回生。黑色主要的生物类别为灵俑(僵尸)、骷髅妖和吸血鬼。
4、红色
混沌的颜色:喷发的山脉中暗藏着红色的法术力。火焰、狂热、由巨石和岩浆组成的风暴基本就是红色咒语的主题。与蓝色的法术师截然不同的是,红色的法术师往往不会将事情考虑周全,而是做了再说。在万智牌游戏中,用到比试运气(如抛硬币)的卡牌往往是红色的。红色的主要生物类别有龙和精灵(鬼怪)。
5、绿色
自然的颜色:绿色法术力,表示着满溢在深邃树林间自然的脉动。绿色,是成长、生命及蛮力的颜色。绿色的生物往往蕴含着魔法的力量,在需要时能够加速事物的成长。绿色的法术在强化生物方面得心应手。绿色主要的生物类别有地精(妖精)、亚龙等。
通常来讲,神器和地并称作无色,而“无色”并非一种颜色。
万智牌基本规则是什么?
游戏过程,是轮流进行回合。
先描述每个回合最基本应该做的事,轮流循环进行这些事情。
1、如果你桌面上有横置的卡牌,在没有其它效应产生的情况下,你应该把它们全部置正,这叫重置。
2、从牌库抓一张牌。
3、如果有地牌,可放置一张地牌。
4、根据地牌可以提供的魔法力(一般地牌从正置状态横置便产生一点相应魔法力),来决定能否将手中的生物派出,或使用法术、或放置结界、或放置神器等等。(瞬间性卡牌可以在任何时候使用)
5、如果你桌面上有可以进攻的生物(正置状态,若无特殊说明,必须经历一次重置才可以进攻),则可以发动进攻(一般为横置,有的生物进攻不需要横置,看牌面说明)。进攻后根据对方防御情况,计算是否减去对方的生命数,以及生物的生死。
6、如果你拥有的地牌,还足够进行第4步骤,进攻后可再进行第4步骤,从手里往桌面上放牌(但必须以等价交换原则,即还能支付地牌魔法力)
7、宣布你的回合结束。
胜负条件:
1、一方该抓牌,但牌库已经无牌可抓时,便判定失败。
2、一方生命为0及以下,便判定失败。