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征途弓箭手加点(征途手机版弓箭手属性加点)

阿立指南 生活指南 2022-09-19 03:09:08 581 0

征途弓箭手怎么加属性点

属性点一定全体,加力量多那点攻击没什么意思,

纯弓技能点:

基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.

技能点的加法

追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6

宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

响箭---0点。

封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )

雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

没羽箭---5点。(过度期技能)

冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)

强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)

隐匿行踪---1点。(1点足够)

噬血箭---7点。(PK全靠它了!)

诛仙陷阱---1点。

屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)

死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满)

征途弓箭手技能点怎么加?(双修)

本人没有转,技能点157,学宠弓加无敌加基础仙。属性70%体质加血嘛,10%精神刷怪加精能用,20%力量还是有必要的

弓箭基础51点+宠物系+63点

宠物招出虎再洗点加到献技+7就OK

PK用群攻技能离魂箭+7带3%的眩晕

召唤12点

召唤12点无敌+1买通灵棍法+1和灵魂之球+1的棍子就可以

基础仙30点

仙基础为加满仙术精通+7战神祝福+7诅咒+3金甲+7神圣祝福+3我的是诅咒+1的戒指

注意:状态技能一定加满,其他凑点。宠物复活+7献技+7召唤棍法精通+8务必!保证回血。

说说PK,把仙的状态全加,弓的就不用加了因为加不上的。召唤的棍法精通加上+攻击20%的哦。主攻用离魂箭加眩晕的不错技能。宝宝招出来。见黑点冲上去来个撒网定他3秒,马上换扇子加诅咒降他40%的防。换弓射他,看他是不是马上挂掉,不行自己开无敌6秒再射他几下,不行就是他太BT,没办法还剩3秒换移动装备闪啊。呵呵!

征途弓箭手加点(征途手机版弓箭手属性加点) 第1张

征途弓箭手怎么加点?

本人没有转,技能点157,学宠弓加无敌加基础仙。属性70%体质加血嘛,10%精神刷怪加精能用,20%力量还是有必要的

弓箭基础51点+宠物系+63点

宠物招出虎再洗点加到献技+7就OK

PK用群攻技能离魂箭+7带3%的眩晕

召唤12点

召唤12点无敌+1买通灵棍法+1和灵魂之球+1的棍子就可以

基础仙30点

仙基础为加满仙术精通+7战神祝福+7诅咒+3金甲+7神圣祝福+3我的是诅咒+1的戒指

注意:状态技能一定加满,其他凑点。宠物复活+7献技+7召唤棍法精通+8务必!保证回血。

说说PK,把仙的状态全加,弓的就不用加了因为加不上的。召唤的棍法精通加上+攻击20%的哦。主攻用离魂箭加眩晕的不错技能。宝宝招出来。见黑点冲上去来个撒网定他3秒,马上换扇子加诅咒降他40%的防。换弓射他,看他是不是马上挂掉,不行自己开无敌6秒再射他几下,不行就是他太BT,没办法还剩3秒换移动装备闪啊。呵呵!.

征途弓箭手加点

在征途中,由于在创建人物的时候,没有设定有职业,因此在游戏升级时给了玩家很大的空间去选择职业。在这里,就说一下本人最喜欢练的弓箭手这个职业的加点心得。弓箭手,敏捷是最重要的,因此点数重点加在敏捷上是不容质疑的。在征途里,敏捷越高,物防和魔防就越高,这对于攻击不高,以速度取胜的弓箭手来说是很重要的。因此不论如何,敏捷的点数必须是最高的。其次就是力量,力量关系到物理攻击,所以必须要加,其重要性仅次于敏捷。力量不要加很多,跟敏捷相差十几个点数就行了。因为弓箭手已物理攻击为主,必须做到攻防兼备。其次就是体质,这个是无关紧要的,加不加都行。最后就是智力和精神了,这两样大可不加,因为弓箭手不会有机会进行魔法攻击。练仙术系和魔法系的才需要加。本人弓箭手12级,敏捷22点,力量12点,体质2点,智力和精神点数为0。当前的物理攻击是60多,物理防御是40多,还算行,已经可以开始打比自己高级的怪了。

征途弓箭手的加点方法?

在征途中,由于在创建人物的时候,没有设定有职业,因此在游戏升级时给了玩家很大的空间去选择职业。在这里,就说一下本人最喜欢练的弓箭手这个职业的加点心得。弓箭手,敏捷是最重要的,因此点数重点加在敏捷上是不容质疑的。在征途里,敏捷越高,物防和魔防就越高,这对于攻击不高,以速度取胜的弓箭手来说是很重要的。因此不论如何,敏捷的点数必须是最高的。其次就是力量,力量关系到物理攻击,所以必须要加,其重要性仅次于敏捷。力量不要加很多,跟敏捷相差十几个点数就行了。因为弓箭手已物理攻击为主,必须做到攻防兼备。其次就是体质,这个是无关紧要的,加不加都行。最后就是智力和精神了,这两样大可不加,因为弓箭手不会有机会进行魔法攻击。练仙术系和魔法系的才需要加。本人弓箭手12级,敏捷22点,力量12点,体质2点,智力和精神点数为0。当前的物理攻击是60多,物理防御是40多,还算行,已经可以开始打比自己高级的怪了。

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