人生倒计时
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英雄无敌5战役攻略?
第一关
女皇(The Queen)
恶魔的大举进犯对狮鹫帝国来说犹如晴天霹雳。婚礼被迫中止后,国王尼科莱带领着他的骑士团匆忙奔赴战场。而此时正在白崖夏宫焦急等待的伊莎贝尔夫人收到了令人担忧的消息。
一伙叛乱的农民和民兵占领了南方的一个要塞,并且拒不投降。伊莎贝尔必须夺回要塞,镇压暴动。
胜利条件:积攒100农民和25个步兵,攻克关卡。伊莎贝尔(Isabel)不能战败。英雄等级上限为5级,伊莎贝尔将会被带入下一关。
关前选择:无
本关是所有战役的第一关,因此难度非常之低,可以说是一个教学关。默认情况下,会有许多帮助信息出现,如果不想看到这些信息的话,可以到游戏选项中把“Show tutorial”这一项关闭。
由于本关难度很低,因此需要用到的战术也没有多少。主要就是分兵,分几组单个农民出来,用来骗反击、挡路,或者是分离敌人分队的行动。
此外,必须要提的就是游戏的快速战斗(Quick Combat)功能。在游戏选项中可以打开此功能,这样战斗就不用再由玩家亲自去指挥,连战场都不必进入(但在某些特定剧情下,有些战斗会强制玩家进入战场)。5代的快速战斗功能十分强大,在兵力有优势的情况下,大多数时候结果与玩家亲自指挥相差不大。当然,战前分组也很重要,你亲自指挥时要如何分组,快速战斗前也应该那样去分组,这样才能收到最好的效果。
最重要的是,如果玩家对于快速战斗的结果感到不满意,那么可以点击“Replay”按钮来亲自指挥这场战斗。这样,利用快速战斗节约游戏时间的同时,还可以避免某些关键战斗有不必要的损失。
积攒100农民和25个步兵的目标很容易实现,沿路招些兵就可以了,而且有不少农民和步兵都是会无条件加入的。由于本关需要用钱的地方不多,所以钱箱可以一律转化为经验值。在完成积攒兵力的目标后,攻下地图右下的关卡即可过关。
第二关
叛乱(Rebellion)
通往前线的道路途经狮鹫帝国一片堕落的领地,那里谣言散播,迷信蔓延。为了能够继续前进,女皇必须巩固军队并说服这些反叛分子。
阿什伍德已经变成了一座叛乱之城,当地人拒绝服从国王的统治。这些在和平年代可以运用政治手段进行调解的矛盾在战争时期将变得异常棘手和危险。平息这场民变不仅可以为女皇带来更多财富,同时将极大的提高她在军队中的威望。
胜利条件:一周内攻克强弩镇(Strongbow)城堡,积攒100弓箭手,攻克阿什伍德(Ashwood)城堡。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为12级,伊莎贝尔将会被带入下一关。
关前选择:900金,10步兵,45农民。
强弩镇(T1)离出发点不远,沿路向上走访问了望塔就可以看到。城堡内的守军不多,不难攻克(战斗时会被强制进入战场)。这 个城堡能建造的东西非常有限,而且没有酒馆,因此本关凡事都要伊莎贝尔亲历亲为,不能偷懒。
前期要做的事情就是访问各处野外招兵点积攒兵力。开始阶段用快速战斗与手动操作相比区别还是比较大,特别是在对付慢速肉墙型步兵 的时候。如果觉得必要,手动操作吧,损失可以减到最低限度。到后来弓箭手数量多了以后,基本上全用快速战斗问题也不大。
地图中间有一条河流,上面有三处地方可以直接走过去。阿什伍德城堡(T2)就在地图的右上方,里面兵力较多。不过只要完成积攒100弓箭手的目标,配合上同期招来的兵力,攻克此城难度不大。
本关招兵需要用的钱不多,所以钱箱还是可以转化为经验值。英雄可以升到12级,因此已经可以开始规划一下英雄技能/能力的学习方案了。骑士职业的独有能力『无敌冲锋』基本上是最没用的一个独有能力,所以完全不必考虑向这个方向发展。除了英雄自带的领导系之外,可以优先考虑的是后勤和攻击技能。领导系可以学习到『敏捷光环』能力,还可以留个空位用来学习『外交术』能力;而后勤技能可以增加地图移动力,所带的特别能力『故土之利』也有用;本战役很多时候需要靠大量的低级兵作战,进攻技能所带的『战争狂人』和『末日惩罚』的效果都不错。接下来,可以考虑光明魔法技能,不过暂时不急着学,因为前3关都学不到魔法。最后一个技能空位,可以自由选择了,影响不是太大。
第三关
围攻(Siege)
以前只不过是位于河畔旁的一个大型商队宿营地,随着时间的推移,阿什伍德逐渐发展成为了一个兴旺的商业中心。今天你可以在这里买到任何你需要的东西,并且价钱厚道。
就在占领阿什伍德时,伊莎贝尔遇到了一个新的威胁:一个恶魔的先遣队在帝国的心脏地带首次出现。女皇必须将其全数剿灭,以防止这股势力滋生蔓延。
正如原来担心的一样,这些密探只不过是恶魔大军的一个先遣队。恶魔们正在帝国境内大肆劫掠,所到之处生灵涂炭。真正考验伊莎贝尔的时刻来到了——击败敌方英雄,保卫阿什伍德及其周边地区。她必须运用所有已掌握的技能才能赢得这场胜利。
胜利条件:清除地图上的地狱侦察兵,建造枪术竞技场并升级,最后击败敌人军队。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为18级,伊莎贝 尔将会被带入下一关。
关前选择:15弓箭手,10步兵,10矿石。
本关开始的选择条件,建议选矿石。因为建造建筑需要大量矿石,但本关没有矿石矿,除了捡到的散矿外,就只有利用野外的 交易站来兑换了。至于兵力,倒不是太大问题,有许多野外的招兵点可以利用,伊莎贝尔如果有外交能力,还能够招到一些野兵。
本关城堡里可以造酒馆了,可以招两个英雄出来作跑腿的,或者去完成一些简单的战斗。如果看到了农民英雄埃兰妮,不妨招出来,她能 使农民的产钱效果加倍,几百个农民带身上就相当于一个移动金矿。
城堡内还可以建造训练场,可以把低级别的圣堂部队训练为高级别的。不过暂时别去建造,因为前期没多少钱,即使造了也没有余钱用来 训练,等国会建好以后再说吧。
清除地狱侦察兵这个任务,其实也就是杀光地图上的地狱势力的野兵。在完成这个任务和升级枪术竞技场的任务之后,地图右上(P)就会出现一个带着非常多兵力的地狱英雄,需要击败他才能过关。在没有准备好之前,最好留着一组不怎么挡路的地狱野兵,省得提前面对挑战。最后的决战主要就是靠伊莎贝尔训练出来的弩手(由她去训练费用会打折,但是一般也不会把农民全部训练为弩手,钱不够)。在弩手数量很多的情况下,敌人的深渊领主只会对其使用降低防御的魔法,而不会用流星雨砸掉我方分出来用来挡路的少数兵。这样,利用英雄的『神圣指引』能力加快弩手的行动,还有弩手3格内射击忽略敌人防御力的效果,获胜不会很困难。
这只是一小部分,英雄世界有全的,去看看吧。
求英雄无敌5原版 攻略
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阿格雷尔在被蒂耶鲁解除诅咒之后,以一个黑暗精灵的身份开始了新的人生。他成为黑暗精灵一个氏族的首领,并征服了几个敌对的氏族。之后,他觉察到从前的同伴——恶魔军队有新的动向,于是决定进行追击,并继续保护伊莎贝尔。
第一关
族长(The Clanlord)
多年来,阴影烙印部落一直是易格池沃里最弱小的族群之一。这个部落曾经强盛一时的历史现已无迹可寻。一些富有的家族遭到盗抢,其它精英战死疆场。如果在接下来的几年里再不见什么起色的话,阴影烙印将会像众多其它经不起时间考验的部族一样,被人们渐渐遗忘。
根据阴影烙印部落的习俗,在部族失去首领后,必须通过比武大赛重新选举一位新酋长。一位来历不明的术士,雷拉格,希望赢取比赛获得氏族的权力之戒,从而登上族长宝座。
胜利条件:为比赛作准备,取得阴影烙印指环。雷拉格(Raelag)不能战败。英雄等级上限为12级。雷拉格将会被带入下一关。
关前选择:6刺客,市场,10矿石。
本战役的主角雷拉格其实就是地狱战役的阿格雷尔。他是恶魔与黑暗精灵的混血儿,在除下面具后转职成了术士。其特长是降低敌人部队的主动性,比阿格雷尔的提高本方部队主动性更加优秀,因为英雄自身也可以从中受益。
开始的任务是积攒一下兵力。地牢势力的1、2级兵虽然都比较强,但产量也相对较少,在与远程部队和施法兵种交战时难免会有些头痛。早期战斗注意选择好对手,尽量保证少损失。某些比较重要的矿场(如硫磺),就算有些损失也要在合适的时机打下来,毕竟出高级兵还是比较重要的。
英雄的培养上,首先要注重巫术和破坏魔法技能。而魔法方面,如果有冰环、火球这样范围攻击的,应该是本关最好的情形。
在第2个月第2天,英雄会被传送到地下,开始比赛。共有8个英雄参与,其中有强有弱。可以看好敌人兵力后,走到合适位置上,等待较强的敌人互相残杀,然后坐收渔翁之利。难度也不是没有,但不会太大。击败所有英雄之后,向上方走,即可找到阴影烙印指环(A)。
补充:技能方面严重推荐召唤魔法,有凤凰的话c4m3会轻松得多,c4m5的关卡也可以硬打。另外巫术的子技能神秘训练和魔力再生,无常大法和启迪的子技能智慧学可以很好地缓解地牢英雄魔法值低的缺点,走破坏魔法路线的话术士之幸最好学学。
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第二关
扩张(The Expansion)
登上阴影烙印部落族长宝座的雷拉格踌躇满志,他希望将所有不团结的黑暗精灵部落凝聚成一个统一、强大的国家。为了完成这个艰巨的任务,智勇双全的雷拉格现在需要做好最充分的准备。
暗夜碎片部落一直想霸占阴影烙印部落的土地,而雷拉格对他们其中一个城市发动的进攻更是为其找到了入侵的借口。雷拉格必须先发制人,迅速占领地区内所有暗夜碎片部落的城市,为他的宏伟目标积蓄力量。
胜利条件:拜访黑暗之龙马拉萨的女儿。在主城建造奇迹建筑。攻占暗夜碎片(Nightshard)氏族的城堡。雷拉格和莎蒂娅(Shadya)不能战败。英雄等级上限为18级。雷拉格和莎蒂娅将会被带入下一关。
关前选择:2000金,15木材,10牛头守卫。
本关开始主城建设情况良好,依靠初始兵力已经可以占领周围的矿场。访问先知帐篷便可拜会马拉萨的女儿(一条黑龙)(Q),获得攻占暗夜碎片氏族城堡的任务。之后上地面继续占领矿场。一般来说,第二周出阴影龙不是太难的事情。
在地面打通下方的关卡后沿路向下,可以看到一个地道入口,进去之后会找到敌人的一座城堡,最迟第三周末、第四周初可以攻进去。当然,前面要做好传兵路线,把主要兵力传到雷拉格手上。本关开始的讨厌之处在于,术士升级时提升知识的几率极地,因此会出现魔法杀伤力巨大却用不了几次的情况。因此在攻城战时,到后面基本上要靠雷拉格的直接攻击,仗着比敌人等级高的优势硬耗死敌人。
之后莎蒂娅会出现在主城前,可以好好培养她一下,也是能用的。此时的一个分支任务是阻止敌人的英雄去通风报信。只要组好传兵路线,在上方关卡附近把守,不难完成。
敌人还有两座城堡,在右上和右下。而挖出亚莎之泪(C1-6为方尖塔位置)后(有三种可能,位置一,位置二,位置三),不要急于建造奇迹建筑过关,应该好好把英雄练习一下再说。雷拉格推荐学习召唤魔法技能,后续能力有重要的『伏魔大法』。因为后几关都没什么学习好魔法的机会,因此要在本关尽量学习魔法,优先提升魔法技能,附属的能力稍后再说。
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第三关
狂热教徒(The Cultists)
雷拉格现已准备就绪,即将与易格池沃最强大的部落灵魂伤痕展开决战。如果他赢了,其它的小部落将会俯首称臣,任其号令。但有一件事令他十分不安:有传言称灵魂伤痕正在和恶魔领主的军队秘密结盟。
正如雷拉格所担心的一样,灵魂伤痕多年来的盟友恶魔,目前正急速赶来救援。恶魔的介入势必会威胁到征服灵魂伤痕部落的计划,看来雷拉格只好大开杀戒了。
胜利条件:攻占灵魂伤痕(Soulscar)氏族的城堡。雷拉格和莎蒂娅不能战败。英雄等级上限为26级。雷拉格和莎蒂娅将会被带入下一关。
关前选择:14刺客,4黑暗骑兵,1暗影巫女。
本关开始时不会再像上一关那么郁闷,因为城堡建筑给术士加知识的效果在过关时保留了。
有召唤魔法的话,战斗会轻松不少。使用召唤时要注意,主要兵力不要上,上几组单个的小兵保证不死即可,电脑AI较低,对这些不起眼的兵没兴趣,多半会围着召唤的兵来打(当然也不是绝对,但多数情况如此)。而没有召唤魔法时,只能靠那些强化的魔法与敌人对轰(最好用的是大范围的流星雨,还有就是配合『寒冰大师』能力能够延缓敌人行动的冰环),赢是不难,但多少会有损失。
开始的岔路口可以先向左走,第二天即可攻占一座敌人城堡。然后补充一下魔法值,向右上走,很近的距离内又有一座敌人城堡。之后建议雷拉格去攻打地图右上角的敌人城堡,而莎蒂娅带一些兵留下来占矿,然后过传送门到河对岸。对岸有一个环状的地道,如果莎蒂娅有后勤技能,可以在这里和敌人兜圈子,牵制敌人的行动。硬打也可以打赢,不过损失会比较大,一般是无法再继续去攻敌人城堡的。当然,如果雷拉格留下的兵够多,而莎蒂娅的技能、魔法又很好的话,也可以考虑双主力两路进攻,不过实现起来难度较大。
早期最好每天关注酒馆的情况,经常会有22级的英雄出现,可以尽量招出来用。基本上每周都会有恶魔军队从后方偷袭,有那些22级的英雄,可以解除大部分的后顾之忧,等雷拉格攻占几座敌人城堡后再回来收拾最后的恶魔主力。
敌人外围的城堡有6座,全部攻占并锻炼好英雄之后,集合兵力冲破左上的关卡,既可攻打到敌人最后的主城。
补充:在第一天攻击左上的城,因为第2天守城的英雄就会升到21级,会比较难打。 基本打法是,派单队十几个牛头和多队单个牛头(或刺客),召唤凤凰作为输出。敌人会集中攻击主力牛头,主力牛头死光后,用亡灵超生复活,敌人会继续攻击主力牛头。这样每场战斗只会损失十几个牛头,初始的80牛头可以支持5,6场战斗。攻下右下的两座城堡后再攻击上方的城堡。
每天关注酒馆的情况,经常会有22级的英雄出现,可以尽量招出来用。基本上每周都会有恶魔军队从后方偷袭,有那些22级的英雄,可以解除大部分的后顾之忧,等雷拉格攻占几座敌人城堡后再回来收拾最后的恶魔主力。
而走破坏魔法路线的话就会比较困难,适当发展一下城堡,去牛头和九头等肉盾兵种再去攻打剩下的城堡。
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第四关
行军(The March)
雷拉格打算帮助伊莎贝尔,破坏魔王的计划。由于时间非常紧迫,最快捷的方法是穿越一个地下迷宫,雷拉格准备冒一次险。
如果雷拉格想要阻止魔王抓住伊莎贝尔,他必须抓紧时间。维亚尔的军队马上会离开谢尔戈朝狮鹫帝国进发,他们打算设立一个圈套陷害女皇。必须在两个月内找到迷宫的出口。
邪恶的魔王已经预见了一切。他指使恶魔领主格劳尔偷走了迷宫大门的钥匙。雷拉格必须找到格劳尔并夺回钥匙,剩下的时间不多了。
胜利条件:2个月内走出迷宫,抓获格劳尔(Grawl)。雷拉格和莎蒂娅不能战败。英雄等级上限为28级。雷拉格和莎蒂娅将会被带入下一关。
关前选择:防电戒指,8牛头怪,14刺客。
早期面对数量巨大的野兵时,主要靠雷拉格的大范围强化魔法或是召唤魔法,还是不难的。莎蒂娅虽然也可以练得比较强,但正常情况下还是不如雷拉格,因此主要起一些辅助的作用。
拜访帐篷时,会得到帐篷主人已经被恶魔杀死的消息,右边的哨塔暂时无法通过。在行军过程中,会看到敌人英雄格劳尔。在地道中,有好多地点(地道口和传送门)可以追到格劳尔所在的地面,随便走哪里都可以。虽然格劳尔的兵力比较强,但靠沿路收到的少数部队保证不会快速被敌人灭掉,以雷拉格的强化魔法或是召唤魔法击败敌人是很容易的事情。获得这场胜利之后,再返回原来出发点附近的哨塔(Q),就可以打开哨塔过关了。
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第五关
雷拉格的提议(Raelag’s Offer)
迷宫捷径将雷拉格带到了恶魔的领地。谢尔戈附近的荒原到处是维亚尔军队的埋伏,雷拉格只能依靠自己渡过难关。
胜利条件:到达帝国边界,保护伊莎贝尔并击败敌人英雄。雷拉格和莎蒂娅不能战败。英雄等级无限制。雷拉格和莎蒂娅将会被带入后续战役。
关前选择:引路长靴,35黑暗骑兵,黄金马蹄铁。
冲破敌人第一道关卡之后,向左转上有红色帐篷(T1),而向右下有蓝色帐篷(T2)。在帐篷边上有颜色相反的哨塔,打开之后可以进入地下。如果英雄能力许可的话,不妨兵分两路前进,莎蒂娅带大部分兵力,而雷拉格只要带深渊多头蜥(利用其再生会复活的特性)再加一些杂兵差不多就可以了。建议雷拉格走右边这条路,因为沿途有些加能力的地点可以拜访。路上的守军基本不太强,只有大数量的怨灵会比较难对付一点。
走过地道,返回地面之后,可以把两个英雄的兵力集中一下,攻占左下的城堡。城堡攻克后会被自动摧毁,但英雄会学到『次元之旅』魔法(1.1被修正),可以用来跳跃那些守军非常强大的关卡。之后敌人会有英雄带着大量兵力从左上和右下城堡前来,以雷拉格的实力,打败他们并不难,虽然损失会比较大。
其实只要两个英雄同时走到地图左下角的关卡,伊莎贝尔就会出现,同时出现的还有一个敌人英雄,击败他便可过关。
本关的过关方式并不唯一。开始不下地道,硬冲关卡也是选择之一,反正任意一座敌人城堡打下后都可以学到『次元之旅』。下地道主要是为了沿路收降一些本族部队,另外练练英雄。
补充:本关觉得关卡难打或者英雄培养不好的话可以走地下。但有蜂群和凤凰的话,硬打关卡也不是问题。第二,三个关卡只上九头,靠凤凰即可,凤凰没血时用亡灵超生补血。只剩下深渊后找个地形,凤凰来回卡位,让九头再生就可以无损过关。第四个关卡上全兵,分几个女族长减速魔童,雷拉格用蜂群控制魔童,待机召唤凤凰,然后继续用蜂群。消灭除了魔童的部队后用凤凰骗反击,围殴魔童即可。第五六个关卡没有魔童,上全兵加蜂群凤凰就可以了。
英雄无敌5游戏攻略
伊莎贝尔女皇被敌人俘获了!哥德里克已经完成到银色城邦会见法师的任务并返回了王国,现在他是女皇的唯一希望。虽然通过外交途径搬救兵的计划没有成功,但不管怎样,哥德里克必须在一周内救出关押在邓木尔城附近监狱里的年轻女皇。邓木尔是一座久经战火考验的古要塞城,它是女皇在危难时期的避难场所。
胜利条件:一周内攻占邓木尔(Dunmoor)城堡并解救伊莎贝尔。守住邓木尔城堡,并造出奇迹建筑。派遣哥德里克(Godric)前去联络尼科莱(Nicolai)。伊莎贝尔和哥德里克不能战败。英雄等级上限为24级,伊莎贝尔和哥德里克将会被带入后续战役。
开始沿路向上走,攻下圣堂的招兵站(H)之后,再攻打邓木尔城堡(T)。伊莎贝尔被关在城堡右上的监狱(P)里,看守的是一些深渊领主。打深渊领主的时候,布阵时可以只让皇家狮鹫和几组数量为1的杂兵上阵,利用杂兵吸引深渊领主的魔法,狮鹫全力俯冲,运气好的话一个狮鹫也不用死。
在地图下方和右边各有一个单向传送门的出口,每周都会有带着大量兵的敌人英雄出现(前期主要从下方出),来攻打邓木尔城堡。守卫战还是交给伊莎贝尔,毕竟她能力比较强。抽空访问地图上的三个方尖碑(分布在右上(O1)、左下(O3),中下(O2)),挖出亚莎之泪(有三种可能,位置一,位置二,位置三),在城堡内造出奇迹建筑。经济强盛之后,要打退敌人进攻就易如反掌了。其实,本关一开始的时候亚莎之泪的位置已经定好,可以先存进度,拜访方尖碑获知其埋藏大致地点后,取进度再打。其中一个可能的埋藏地点在招兵站上方不远处,在攻打城堡之前就可以顺路挖出来。虽然初始兵力足够强大,但仍感觉有些困难的话可以在攻下主城后尽快造出修道院或者马术竞技场,将自带的护卫训练成牧师或者骑士就可补充大批兵力对付敌人的攻击。
在击退敌人3次进攻之后(不算从敌人主城走出来的那些英雄),派遣哥德里克前去联络尼科莱的任务就会出现。之后打过地图最右下方的要塞(G),让戈德里克走过去,尼科莱便会现身。此时伊莎贝尔所站的位置需要注意一下,不要被从上方要塞中出来的敌人英雄打到。过一回合后,尼科莱会走上去触发剧情,即可过关。
要过关是不难的,但为了后续战役着想,还是要好好练一练伊莎贝尔和戈德里克。在兵力强盛之后,可以换由戈德里克守城,经验值会来得比较快。不过要注意:如果兵力太强,敌人会直接逃跑,若在野外黑市买到了手铐就好了。修炼哥德里克时,除了自带的领导、光明魔法技能之外,幸运是比较需要学习的,剩下的技能可以在进攻、防御、战争机器、启迪和召唤魔法之间作选择。
谁有英雄无敌5战役末裔殇歌攻略?流云战役中和平之歌不知道怎么过了!
不容易啊,总算找到了⋯
序章就不讲了
第一章 流云(学院战役)
第一关:望而却步
胜利条件:帮罗尔夫拿到符文之力
失败条件:索姆拉阵亡
本关注意多增兵即可,没有任何敌人,只有中立的野怪,英雄可以在城边多转转,多得经验即可(最好学得吸血鬼化魔法),有两块卡路的石头,需要先走到石头上去,再走下去(把光标移到石头上有个马跃起的标志)即可,打过洞穴中的狼和雪猿,得到符文之力的2个配件即可过关
第二关:决裂
胜利条件:攻下矮人的3座城堡,到达地图最下的矮人城堡
失败条件:失去了伊梅利亚,或阿坎尼亚被攻占
本关地图较大,敌人兵力不多,但要防止骚扰,主城中要防止敌人进犯,游戏刚开始就会遭遇一次袭击,尽量减少损失,本地图没什么难走之处,要多访问一些地方来加自己的属性,多攒兵是关键,答应即可过关
第三关:雷霆万钧
胜利条件:击败罗尔夫
失败条件:失去索姆拉
本关一到地下就失去8个泰坦而得到泰坦之三叉戟(+50%闪电魔法伤害)可以是用强大的闪电魔法.本关迷宫不难走,尽量保持0损失,清野怪是只带罗刹候(加吸血鬼化)就可以,打到一个传送门(旁边有一对灯神苏丹)即可,那对灯神可能会加入,然后上去灭罗尔夫,有黑暗魔法应该还好,最好学光明,用神圣复仇轻松过关,(在第一章地图的魔法行会里,反复读取就可以发现,实在不行就找野外的炽天使学)
第四关:和平之歌
胜利条件:和乌尔夫斯坦达成和解
失败条件:攻击了乌尔夫斯坦,失去了伊梅利亚
本关中要防止矮人部队的攻击,但不要去攻击乌尔夫斯坦,身上多带些兵,防止他来攻击,在地图中间较左边的位置找到一个帐篷,不能访问,但要尽量靠近它,然后在地图右边的矮人城堡旁边找到一个废弃的矿井,访问之,乌尔夫斯坦撤离,去右上方找到他,告诉你要去地下寻宝,在他左下方寻找到一个传送门,门口的警戒哨塔可以不用帐篷口令就通过,随后就能到地下,一直往前走就会发生作战(是埋伏,地图上看不见)打赢即可过关
第五关:心飞扬
胜利条件:击败罗尔夫,救出矮人之王,占领高山矮人城镇
失败条件:失去伊梅利亚或索姆拉
此关要多攒兵,伊梅利亚要学会神圣复仇,几个没有看守的矮人城让索姆拉去占领(把他的兵全部换上矮人军队),伊梅利亚的魔法等级需要高才行,攒够兵就去攻打那个有围墙的矮人城(此城只能由伊梅利亚来攻击),里面兵很强,矮人英雄有终极技能,硬冲不是办法,兵只做肉盾,魔法解决(最好由战争机械学+投石车+弩车三连射),就这样胜利了,然后索姆拉攻击上面的罗尔夫,兵多的话也还好还是魔法用的比较多,神圣复仇最重要,然后带翅膀进监狱救人,胜利.
第一章完
Dragon守护者
前来围观
第二章:掠影(森林,地牢合战役)
第一关:逃亡
胜利条件:击败格莱明
失败条件:被艾尔文追上,失去了哈克
此关一开始,哈克身边的12个水元素会无条件加入,主要是逃避艾尔文的追击,所以要在3天之内尽量跑远,3天之后艾尔文出现,就会来追杀哈克(玩过阿格雷尔战役的人应该晓得怎么逃),哈克一直顺着路线逃跑就行,但有些加属性的还是要访问,路上遇到一个森林英雄要打败,拿到他身上的宝物去给右上角的任务小屋换经验,下到地下,一直走到底图最下方,格莱明出现,很好解决,过关.
第二关:被遗忘者
胜利条件:救援莎蒂娅
失败条件:失去哈克
本关兵还是很充足的,避免损失记得要学会术士之幸,施魔法时可能攻击乘2,记得多存盘,地下可以慢慢绕,把有用的东西全都学一遍也没关系,敌人并不会增长,遇到的中立地牢兵全会加入哈克军队,从左上角的一个门出来,就能找到莎蒂娅了,不过要灭掉一个亡灵法师才行.他会复活,所以必须要踩尸体,当心他的癫狂诅咒,不过此处有个bug,就是把兵移到他军队面前时他还不停地使用癫狂诅咒,这样等于说加了我方的攻击力.打赢之后过关.
第三关:爱恨情仇
胜利条件:攻占2座幻城,击败莎蒂娅
失败条件:失去艾尔文或格莱明
格莱明完全不用练,参考技能轮把艾尔文练出终极技能就可以,这关需要亚莎之泪,在一个水元素看管的元素汇合点左下处,艾尔文有"亚莎之泪的预见"技能,在元素汇合点处就能挖到,他身上的军队必须留两个空位,因为风元素和土元素每隔两天就会增加(玩"超179mod"的同学别把那两个元素升级,不然加不进来),等几星期后,兵多了并且英雄强大后就去打幻城,攻下两座之后幻城会全部消失.
然后打莎蒂娅,有了终极技能很好过,莎蒂娅会放癫狂诅咒,离癫狂的兵远点就行,打赢过关.
第四关:潜行者
胜利条件:攻占精灵城镇
失败条件:失去哈克
本关兵不多,而敌人城却很厉害,其实不难,有魔法就厉害多了,到达地上后有两个任务小屋,一个是填补地裂,另一个是用20火元素换60磁魔像,在元素汇合点多攒几星期吧(看过9磁魔像过拜娅拉的都知道该如何用,所以他很重要),在地下找到黄金袋(一定要是那种袋子上写着"父"字的才行),地图下方有个地裂洞,走到那里靠近裂洞,就可以将裂洞修补上了,上地得6红龙,然后攻城,魔法要有神圣复仇+流星火雨,最好有末日,好复活磁魔像,凤凰要灭两次,要拖其速度才行,凤凰打死了之后,其他兵用末日搞定,还能复活磁魔像,然后过关.
第五关:黑暗仪式
胜利条件:阻止哈克杀死婴儿
失败条件:失去了艾尔文
本关选4个兰龙,然后走迷宫,多绕绕也无妨,但要减少损失,右下角有个传送门,上去有精灵城一座,里面没兵,但可以标记3个敌人(红龙,暗影女长老,酸液多头蜥就行),然后去左下角攻击一个地牢英雄
兵在地图上不显示,但绝对能够打过,何况还标记了敌人,打赢之后进要塞,阻止了哈克,然后通关.
第二章完
Dragon守护者
前来围观
第三章:沃土(据点战役)
第一关:屠龙勇士
胜利条件:击败龙之国的恶龙并击败恶龙的主人
失败条件:失去了沃扎克
本关沃扎克可以学攻击术,反光明和反破坏,领导术,战争机械学等几个技能,一是为出终极技能,二是让敌人的攻击魔法和神圣复仇失效.城中只能造半人马,勇士,萨满和独眼巨人四种兵,地图最上方的中间可以造地精,需要英雄达到12级,最左方的中间可以造飞龙,但要先去地精洞穴的右边找到僵尸屋并招募僵尸30个,打完龙之国后可以到最下方的中间造屠夫,地图上有高山堡垒可以升级,随后在有下角找到一个地牢英雄灭掉即可,此图无技巧,不断的累积兵就行了.
第二关:宿敌
胜利条件:击败塔南
失败条件:失去格鲁
本关没有多少兵,英雄有一个同化技能,就是第二天时把森林兵转化为地牢兵(要没升级的,精灵射手→潜行者,剑舞者→血腥修女,德鲁伊→忧郁骑兵,绿龙→红龙),城堡没法回去,但还是要造,尽量快地出绿龙,然后利用魔法书上的召唤生物魔法从城里送兵出来,第一天兵排满了就再送一天,击败了几个野蛮人英雄就可以得知塔南下落,然后去攻打他,经过地底传送门就行,地图上有几个兵种招募地,有剑舞,猎手,德鲁伊的都要占领,尽量多加兵,在塔南的城堡上方还有一个圣堂军事前哨,可得60战斗狮鹫.打塔南很简单,格鲁可以用破坏魔法轻易过关,用光明的话也方便,神圣复仇很好用,不过格鲁会成为第五关的boss,对付一个会神圣复仇的也不大好打吧……
第三关:突围
胜利条件:1个月内通过所有要塞
失败条件:失去塔南,超过规定时间
第一个和第二个要塞很简单就能过,但要访问一切可以升级的地方,第一个要塞的右边有个地精屋别忘了,第二个要塞前有个升级点和任务小屋,任务是打败森林英雄救一只狼,会给你龙套中的一件,一定要拿,森林英雄在第三个要塞左下边,狼地图上的名称叫"犬鬼",一路上可以造很多兵,而且据点兵都会加入,打第三个要塞也要尽量减少损失,为了不费时间,直接向第四个要塞走,不要去探索盲区,在第五个要塞旁的一个奇怪的地方有10之蝎狮加入,攻击力很厉害.接下来收编一些野兵就去打英雄和最下方的要塞,本关不难过,就是要减少时间避免过多损失
第四关:圣殿
胜利条件:拿到战争桎梏,击败了尤佛列丁
失败条件:失去了格鲁
先攒兵,在地图上饶个大弯子后就能看到矮人族的敌人和城镇了,不难打,占领城镇之后下地,之前要学会回城才行,有个死骑看管的传送门要打通,地下有记忆导师,最好能够忘掉神圣复仇魔法,然后打过一队埋伏兵就得到手铐,拿手铐前要用篷车把城中的兵运出来,拿到手铐之后回城,并在7天内赶回主城攻击尤佛列丁,有魔法很好打,因为格鲁的魔法已经忽视了一切属性且能获得乘3的锁链加成,打赢过关.
第五关:抑魔之力
胜利条件:击败格鲁
失败条件:失去沃扎克
本关地图很大,要把三个城建好,沃扎克平下方,塔南平上方,占领两座绿色城堡并打败珍妮就能下地和莎蒂娅作战了,珍妮和莎蒂娅各送一把钥匙,可以开格鲁前的两座警戒塔,格鲁在地图最右端的中间位置,打赢过关,不过要多攒兵.本关矿很多,钱也会很多,集齐25血瞳独眼+45飞龙+60刽子手等,硬拼就可以了,我在地图中的沉沦庙宇中捡到了平衡面具,很好用.灭了格鲁之后,通关.
《英雄无敌5》学院制宝攻略 学院如何制宝
首先你需要你城市中有神秘铸造厂,这是你铸宝的地方
其次,你的英雄必须是法师英雄,同时具有相对等级的主技能(制宝),1~3级技能分别可制作1~3级的宝物,每一级可多附带一个效果。当你通过精通项链获得第四级的时候,所有消耗减半。
一般推荐附带效果为攻击、生命、急速,脆皮部队可以考虑把速度换成防御