人生倒计时
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在人机交互(Human)的过程中,有一个层次,也就是我们所说的界面()。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个涉及不同学科的复杂项目。认知心理学、设计和语言学在这里都扮演着重要的角色。用户界面是用户与程序进行交流的唯一途径,必须能够为用户提供便捷有效的服务。
用户界面设计的三个原则是:将界面置于用户的控制之下,减轻用户的记忆负担,保持界面的一致性。详细来说有以下几点。
1.简单
界面的简洁性旨在让用户易于使用、理解并减少做出错误选择的可能性。
2.用户语言
在界面中使用用户界面的语言设计原则和方法,而不是游戏设计者的语言。
3.最小化内存负担
人脑不是计算机设计原则和方法,在设计界面时必须考虑人脑处理信息的限制。人类的短期记忆极其不稳定和有限,24 小时内的遗忘率为 25%。所以用户浏览信息比记忆更容易。
4.一致性
是每个好的界面的特征。界面结构要清晰一致,风格要与游戏内容一致。
5.清除
视觉上易于理解和使用。
6.用户熟悉度
用户可以使用他们已经知道的界面,但不能超出常识。
7.站在用户的角度
想用户所想,做用户所为。用户总是以自己的方式理解和使用它。
更好的设计是通过比较两个不同世界(真实和虚拟)中的事物来完成的。如:书比竹简。
8.订单
有条理的界面便于用户使用。
9.安全
用户可以自由选择,所有选择都是可逆的。当用户做出冒险选择时,系统会提示信息介入。
10.灵活性
简单来说就是为了方便用户使用,但和上面的不一样。也就是说,交互的多样性,不限于单一工具(包括鼠标、键盘或游戏手柄)。
11.人性化
高效率和用户满意是人性的体现。应该有专家和初学者的播放器系统,即用户可以根据自己的习惯自定义界面,并且可以保存设置。
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