人生倒计时
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所有的比赛都是人对人。所以,游戏的进化自然会诞生出与平时不同的技能。也许这些技术并不常见,并且天生难以实施。 (威廉莎士比亚,温斯顿,竞争行情)。然而,伴随着巨大的使用风险而来的是极高的回报。人在江湖之中,身体不能为所欲为。赶紧跟着小编的节奏偷看文正把吧。
这通常是游戏中出现的技能,通过盲僧英雄自身拥有的多级位移技术实现。
实用性:几乎任何时候都可以使用,99%的时间,可以说是没有缺点的技术。 (当然它1%的实用性体现在强行充当盲人时意识的盲目性)超远距离快速进入战场,将敌人的脆皮或核心T带入我方阵营,摧毁敌人的阵型,赢得了我们的团战。队友不利时快速换位,开启T,判断队友的盲人是真盲人还是盲人。 (威廉·莎士比亚,温斯顿,队友,队友,队友,队友,队友)(请不要喷仪式领队)因为旋转T有变种,主要难度取决于所需手的速度。
雪。雪。
详细地说,在敌人身后闪现 R 并将对手踢成 R 是最简单的旋转 T 操作。缺点是敌人可以用你的R使用闪现逃走。接触眼R后,将眼石插入眼中,在敌人身后旋转W,回到对手的R。所需手速比闪现快R. Touch Eye R 可以在游戏中大量使用。但是整个过程比flash R要慢,对手可以利用W位移过程的时间来调整位置,所以R可能达不到预期的效果。
r中,对方的瞬间在对方身后闪现,强行改变位移方向。为了扭转最终版本的t,手必须是最快的。在r中,对方不能使用闪光灯和脱离。这两种技术的缺点都没有出现。
这是序幕独有的技术,取消后摇一摇实现。
实用性:没有优点和缺点。当然,在 3-Q 聚集在一起之前,3-Q 很容易被扔掉。如果是高细分持续普及的话,比普通QA快1倍左右(也就是比普通QA多A)。在月塔杀闪的情况下,可以加快上海的输出速度。 (阿尔伯特·爱因斯坦)。
普通QA的第三段以光速下降。 QA已经完成了Q第三段的最终剪辑。
详细说明:取消Q位移后,取消平面AQ,重复为光速QA。根据实际情况, QA并不难,可以在 QA期间插入EW,使用EW延长,或者在改变连续招募的同时继续取消QA,这是 QA的关键。多多练习可以学会光速QA。
使用闪现改变特定技能的轨迹,几个英雄,典型的王子eq闪,JARES Q闪,V闪Q。
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实用性:在游戏中不是很常见,而且这个技能本身也带有一定的风险。效果可以达到突袭和改变技能路径的效果。对方很有可能因为大意没有交出救命技能。战死,或者给对手留下威慑作用(比如我们经常觉得对手不会死而交出闪光,那么对手就是这么想的)
详解:太子在eq完成瞬间闪现,此时可以捡起身边的敌方英雄(无伤害)
V的q可以在充电时闪烁以延长效果。
泽拉斯的Q可以在Q出去的瞬间闪现,达到技能翻译的目的。
闪现挑R当R的斧头回来时,对手利用他的位置躲在我们身后,或者横向移动避开R。使用闪现改变R的轨迹杀死对手。
另外还有很多类似的用法,请根据原理自行开发。
利用机器人打Q,配合队友位移技能,实现超远距离Q。
实用性:几乎为0,表示可以使用匹配。实际使用基本只在视频画面中。
实际效果:不过,这个用处不大。 (或许你可以抢到对面的蓝buff--)
详细信息:首先你需要一个机器人,然后最好是一个 。锤石先扔一个灯笼,然后机器人站在灯笼上,机器人拉目标,锤石也拉另一个目标,然后你就准备好哇!!!!!!!!!!!!!!!!! !! !
独有的技能,同时保持四个轴处于活动状态。
实用性:在极少数情况下,可以收集 4 个轴。通常,它是 2 个轴。在短时间内保持3轴是非常困难的。以攻击速度,瞬间输出四轴的德莱文,基本可以断定对方一名英雄的生死。并且由于德莱文在团战中无法保证斧头的恢复率,所以保持一定的斧头输出很重要。
详细说明:当德莱文保持3斧时,2斧会飞上天空然后按Q出现4斧(需要2以上攻速)或者接住敌人德莱文的斧头(--但你的也会被抢)实战中还是老老实实用2-3轴,极端情况下也会出现4轴。其实这是三轴齐飞到极限后自然会学到的技能。
将移动速度提升的英雄和需要大量移动速度的英雄一起使用德莱文接斧头技巧教学,因为lol本身并没有设置移动速度上限,10000速度并不代表移动速度真的达到10000,但远高于正常速度。
实用性:对阵容有一定的需求,出现在特定阵容的概率不低。而且价值不小。但是没有必要为了达到一万的速度,不假思索地选择这样的阵容。更残酷的是后排人马快的地方。路人排位赛多用于熊、蝎、龙龟等一手英雄。
详细说明:首先你需要 Jess Wheel of Time(或类似英雄),然后是半人马/龙龟。
这个技能可以使用的英雄比较少,主要是通过使用不同的技能序列来连接技能。
实用性:这类英雄主要以娇月和火男为代表。由于自身存在一定的风险,低分的路人较少,而高分的路人较为普遍。熟练使用可以实现突袭,加快连击速度,让对手无法及时反应。
详细解释:月亮在q中途时,R通过,碰到对手时,q刚好命中德莱文接斧头技巧教学,R刷新。一般情况下,等q完全无效化再R,会有被对手闪现逃跑的风险。
火人QE,输q再E(要求对方与你保持一定距离)。 E一出,Q就被对手惊呆了。也避免了被对手闪避的风险。
Ez跳W:Ez使用w后,向w或E闪现,可自行提升攻速。这种技能也是用的。
使用五名击飞英雄同时使用击飞技能,延长击飞时间。
实用性:五次击飞阵容实际上非常罕见,但同时击飞的情况很少见。其实效果和分体飞行没有太大区别,只是会给人一种飞得很高,控制时间长的感觉。 (模型被多次命中后消失的bug,s2猴子出来的时候也会出现,不知道现在修复了没有)
详细解释:以下是五击飞翔阵容中比较强大的一种。上路斯通曼中路亚索打野猴下路滑板鞋露露。 (选亚索的人会特别搞笑,记得亚索也要q飞)
其实不管是什么技能,说到底都是把技能运用到了极致,或者和其他技能的结合产生了奇妙的效果。 Lol中最难的技能不是某某连击和某某合作,而是玩家对这些技能的无尽追求。