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谁能把勇者斗恶龙4 nds中文版的赌场的 每组怪的胜利律发给我 啊
格闘场大解析
在格斗场中出现的敌人队伍一共有46组。下面为大家介绍一下这些队伍以及押注的技巧。
<关于敌人的队伍>
根据游戏剧情的进行以及勇者的级别,可能出现的队伍也会不断的增加。
2章・3章时 →No.1~No.18计18组
5章勇者Lv1~Lv13时 →No.1~No.23计23组
5章勇者Lv14~Lv23时 →No.1~No.28计28组
5章勇者Lv24~Lv27时 →No.1~No.34计34组
5章勇者Lv28~Lv32时 →No.1~No.37计37组
5章勇者Lv33以上时 →No.1~No.46计46组
<攻略要点>
这里所写的“胜率”大概是通过5000次实战而统计得出的结果,但是实际上也许会有些偏差。
例如No.2的获胜概率虽然介绍为29%,但是泡沫史莱姆有时候也会打出10连胜。
因此,这里所写的胜率只能作为参考,还是押一些自己觉得获胜概率较高的怪物更好一些。
此外,在DS版中会由于以下原因会造成一些胜率发生变化的情况。
・敌人没有以最大HP的状态登场。敌人的HP似乎是以全满状态到HP最大值的3/4左右之间浮动的。总而言之,具体哪个怪物会获胜有相当的运气成分在里面。
・催眠甲虫有时候会对正在睡眠中的敌人使用拉里荷咒文。
・其他原因仍在进一步调查中。
<图表说明>
「安定度」… ★越多,表示冠军的产生越稳定。
「高配当度」… ★越多,表示倍率高的怪物越容易获胜。
「お勧め」:◎…容易获胜、○…较容易获胜、●…既有胜机,且倍率高、×…不值得押
No.1:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 お勧め
スライム史莱姆 5倍 16%
キリキリバッタ绿蚂蚱 5倍 20% ●
はさみくわがた大剪锹形虫 4倍 27% ○
スライムベス史莱姆贝斯 4倍 37% ◎
这一组获胜的随机性较大。全员都有获胜的可能性。虽然觉得史莱姆贝斯比较有利、还是推荐大家根据自己的感觉押吧。
No.2:安定度★★★☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 お勧め
つちわらし钻地长舌怪 4倍 55% ◎
バブルスライム泡沫史莱姆 4倍 29% ×
エアラット飞天鼠 4倍 16% ×
从能力值上来看钻地长舌怪容易获胜。虽然偶尔泡沫史莱姆也会获胜、但是飞天鼠由于防御力不足而取胜艰难。
No.3:安定度★★★☆☆ 高配当度★★★★☆
怪物名 倍率 胜率 予想
いたずらもぐら调皮鼹鼠 5倍 19%
おおみみず巨大蚯蚓 11倍 23% ●
みみとびねずみ大耳飞鼠 1倍 58% ◎
能力值较高的大耳飞鼠较为有利。
但是,如果要想赢大钱的话,还是押11倍的巨大蚯蚓吧。
No.4:安定度★★★☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
きりかぶおばけ鬼怪树桩 3倍 50% ◎
みならいあくま见习恶魔 5倍 35% ●
ミノーン妖精之巢 5倍 15%
鬼怪树桩如果连续使用药草的话,绝对能获得压倒性的胜利、但是如果被见习恶魔的美拉击中的话,胜负就不好区分了。
No.5:安定度★★★☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
メラゴースト美拉幽灵A 5倍 25%
キラースコップ杀手鼹鼠 3倍 50% ◎
メラゴースト美拉幽灵B 5倍 25%
关键取决于美拉幽灵每人一次的美拉会击中谁。如果两次都没有击中杀手鼹鼠的话,杀手鼹鼠绝对会获胜。
偶尔调节一下气氛押一次美拉幽灵也不错。
No.6:安定度★★★★☆ 高配当度★☆☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
リリパット弓箭射手 1倍 88% ◎
あばれうしどり暴躁牛鸟A 13倍 6%
あばれうしどり暴躁牛鸟B 13倍 6%
弓箭射手使用斯卡拉咒文的瞬间基本就能够确定胜局了。暴躁牛鸟如果使用突进的话,就能取得胜利,但是概率相当的低。
No.7:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
おばけキノコ妖怪蘑菇A 5倍 25%
あばれうしどり暴躁牛鸟 3倍 50% ◎
おばけキノコ妖怪蘑菇B 5倍 25%
暴躁牛鸟虽然能力上较强、但是如果考虑到开战时如果是睡眠状态的话就不好说了。想追求高倍率的话,押妖怪蘑菇也不错。
No.8:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ベビーマジシャン幼年魔导师 4倍 37% ○
ダックスビル鸭嘴怪 4倍 15%
きゅうけつこうもり吸血蝙蝠 4倍 48% ◎
胜负取决于幼年魔导师仅有一次使用的希亚多和鸭嘴怪仅有一次的鲁卡尼。基本上吸血蝙蝠获胜的情况比较多。
No.9:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ラリホービートル催眠甲虫A 5倍 30% ●
サンドマスター沙虫 3倍 40% ◎
ラリホービートル催眠甲虫B 5倍 30% ●
如果不停的使用拉里荷的话,具体谁会获胜也不好确定、如果要比实力差别的话,沙虫稍微占些优势,押谁都行。
No.10:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ピクシー小妖精A 5倍 25%
ピクシー小妖精B 5倍 25%
ピクシー小妖精C 5倍 25%
ピクシー小妖精D 5倍 25%
谁都一样。只有押倍率高的了。攻击4~5次就能决出胜负。
No.11:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
はえおとこ苍蝇男 5倍 32% ○
リリパット弓箭射手 10倍 20% ●
とさかへび鸡冠蛇 8倍 13%
かまいたち镰鼬 3倍 35% ◎
苍蝇男=玛荷东、弓箭射手=斯卡拉、鸡冠蛇=鲁卡南、镰鼬=巴基,全员都只拥有一次使用魔法的机会、所以运气成分相当大。
No.12:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
おおにわとり大公鸡 9倍 23% ●
はえおとこ苍蝇男 1倍 52% ◎
プテラノドン翼龙 5倍 25%
能力值上来看苍蝇男比较有利、但是翼龙能使用两次基拉,如果能在被玛荷东封住之前击中苍蝇男的话,就胜券在握了。大公鸡能在物理攻击时给敌人偶尔造成睡眠效果,如果让敌人睡眠了的话,也是有获胜的可能性的。考虑搭配倍率的话,还是押大公鸡比较划算。
No.13:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ひとくいサーベル食人军刀 5倍 51% ◎
おにこぞう小鬼怪 3倍 5% ×
コドラ幼龙 3倍 44%
食人军刀或者幼龙都有可能获胜。
考虑倍率的话,还是押食人军刀吧。
No.14:安定度★★★★☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 お勧め
テベロ小角龙 18倍 1% ×
メタルスライム金属史莱姆 1倍 81% ◎
プテラノドン翼龙 18倍 13% ●
とさかへび鸡冠蛇 13倍 6%
虽然金属史莱姆获胜的概率相当大,但是鸡冠蛇和翼龙也有获胜的可能性,一旦押中的话就能大赚一笔。
No.15:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★★★★
怪物名 倍率 胜率 予想
おおめだま大眼珠A 100倍 2% ●
スペクテット监视者A 100倍 1% ●
スペクテット监视者B 100倍 1% ●
おおめだま大眼珠B 100倍 2% ●
90%都是平局。虽然很难决出胜负,如果能尽早的让大眼珠变颜色的话也许能取胜也说不定。大眼珠获胜的概率稍微高一些。
No.16:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★★★☆
怪物名 倍率 胜率 お勧め
ドラゴンバタフライ蝴蝶龙A 10倍 42% ◎
おおめだま大眼珠 1倍 4% ×
ドラゴンバタフライ蝴蝶龙B 10倍 42% ◎
有10%的概率是平局。与倍率相反,能使用荷伊米的蝴蝶龙获胜的概率较高、A或者是B,押中的话就能获得10倍的代币。
No.17:安定度★★★★☆ 高配当度★☆☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
さまようよろい徘徊铠甲 1倍 82% ◎
さそりアーマー盔甲蝎A 33倍 6%
さそりアーマー盔甲蝎B 33倍 6%
さそりアーマー盔甲蝎C 33倍 6%
一般来说徘徊铠甲都会获胜。如果盔甲蝎的痛恨一击打中徘徊铠甲的话就能获胜,但是概率相当的低。
No.18:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
がいこつけんし骸骨剑士A 5倍 34% ●
さまようよろい徘徊铠甲 3倍 32%
がいこつけんし骸骨剑士B 5倍 34% ●
因为骸骨剑士能够使用两次鲁卡南,战局会根据这个而受影响。
因为3个胜率基本上相同,所以还是押骸骨剑士吧。
No.19:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ひとくいサーベル食人军刀 11倍 20% ●
はえおとこ苍蝇男 5倍 37% ◎
ポイズンリザード剧毒蜥蜴 5倍 12%
コドラ幼龙 8倍 31% ○
理论上说苍蝇男获胜的概率高,但是高倍率的食人军刀也有着获胜的可能性,还是凭自己感觉押吧。
No.20:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ダックスビル鸭嘴怪 4倍 44% ◎
エレフローパー水中捕猎者 3倍 30%
ラリホービートル催眠甲虫 4倍 26%
胜败取决于催眠甲虫的拉里荷和鸭嘴怪的鲁卡尼。考虑到倍率和胜率的话,还是押鸭嘴怪吧。
No.21:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
あばれうしどり暴躁牛鸟A 4倍 28%
つかいま使魔 4倍 44% ◎
あばれうしどり暴躁牛鸟B 4倍 28%
能够使用荷伊米而且速度较高的使魔稍微占优势。虽然暴躁牛鸟开战时有着睡眠的可能性、但是也有着使用一击必杀的“突进”的可能性。这里还是先理论联系实际情况再押吧。
No.22:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ベロベロ舔食者A 3倍 22%
デビルプラント恶魔植物 4倍 56% ◎
ベロベロ舔食者B 3倍 22%
根据能力值来看恶魔植物较为有利。舔食者的玛努沙也有着扭转战局的可能性。
No.23:安定度★★★☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ドードーどり渡渡鸟A 6倍 17%
メタルスコーピオン金属蝎 4倍 52% ◎
とらおとこ虎男 5倍 14%
ドードーどり渡渡鸟B 6倍 17%
拥有两次攻击而且又能防御的金属蝎较为有利。一旦虎男使用咆哮的时候,该回合只有两次行动的金属蝎才能攻击别人。
No.24:安定度★★★☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
とんがりあたま尖头小龙A 5倍 15%
いしにんぎょう石人偶 3倍 60% ◎
みならいあくま尖头小龙B 4倍 25%
只要使用斯卡拉的话,石人偶就会获胜。60%的几率石人偶会赢。
但是,也有不使用斯卡拉的时候,此时如果受到集中打击或被集中美拉的话则非常危险。
No.25:安定度★★★☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ドードーどり渡渡鸟 1倍 40% ◎
マージマタンゴ蘑菇法师 4倍 40%
コンジャラー迷惑师 7倍 20% ●
能力值上来说渡渡鸟虽然较强,但是蘑菇法师能够使用荷伊米。根据巴基和希亚多的命中情况全员都有获胜的机会。即使押渡渡鸟也获得的倍率也不高因此不推荐。如果没押到1000枚以上的代币的情况下还是押迷惑师比较好。
No.26:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
マンドレイク食人植物A 5倍 20%
アローインプ弓箭小恶魔 5倍 40% ◎
ベビーサタン小撒旦 5倍 20%
マンドレイク食人植物B 5倍 20%
虽然说弓箭小恶魔较容易获胜,但也不是具有压倒性的优势。从能力值上来看小撒旦虽然较强、但是如果使用出梅干地或者伊欧那珍是不可能取胜的。(笑)
No.27:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
じごくのよろい地狱铠甲 3倍 30% ○
ドラゴンパピー帕比幼龙 3倍 45% ◎
イエティ雪怪
5倍 25%
虽然拥有两次行动的帕比幼龙比较具有优势,但也不是必定能够两次攻击、雪怪也有着吹雪技能所以结果也不能确定。根据倍率来看赌雪怪也不错。
No.28:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ドラゴンパピー帕比幼龙 3倍 50% ◎
オックスベア猫头鹰脸熊怪 10倍 20%
ほのおのせんし火之战士 3倍 30% ○
猫头鹰脸熊怪必定会在第二回合使用蓄力技能、在第三回合没被击中的人较容易获胜。在此之前如果猫头鹰脸熊怪死了的话帕比幼龙则占有优势。从总的概率来看,还是押两次攻击的帕比幼龙比较划算。
No.29:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
オックスベア猫头鹰脸熊怪A 3倍 35%
オックスベア猫头鹰脸熊怪B 3倍 30%
オックスベア猫头鹰脸熊怪C 3倍 35%
只有押倍率最高的了。因为全员会按照攻击→蓄力→攻击→攻击→蓄力→攻击的顺序行动,只有在第三回合没受到攻击的,和第六回合优先行动的会取胜。
No.30:安定度★★★☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
デザートゴースト沙漠幽灵 1倍 65% ◎
ミステリドール神秘土偶A 9倍 10%
ミステリドール神秘土偶B 9倍 10%
ブルホーク蓝牛鹰 7倍 15%
神秘土偶会使出美达巴尼、鲁卡南或者不可思议的舞蹈,基本上不会使用物理攻击,所以取胜的概率相当低。蓝牛鹰会中美达巴尼混乱。因此,只会使出物理攻击的沙漠幽灵最为有利。但是从倍率方面来考虑押其他3个也可以考虑……
No.31:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
キラーアーマー杀人铠甲 4倍 35%
しりょうつかい死灵使者 4倍 35%
ベンガル孟加拉虎 3倍 30%
胜率基本不会改变。关键取决于死灵使者使出的查奇和鲁卡尼。剩下的就看大家的感觉了。
No.32:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
バラクーダ梭鱼A 4倍 40%
ベレス镰刀魔 3倍 20%
バラクーダ梭鱼B 4倍 40%
虽然拥有美拉米和斯克鲁特的梭鱼比较有利,但是由于镰刀魔会使用玛荷坎达而不好下定论。看倍率的话还是感觉押梭鱼比较划算。
No.33:安定度★★★☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
バラクーダ梭鱼 8倍 70% ◎
ハンババ汉巴熊怪 5倍 20%
テラノザース火恐龙A 5倍 5%
テラノザース火恐龙B 5倍 5%
和倍率相反,会使用美拉米和斯克鲁特的梭鱼最为有利。不用考虑直接押梭鱼吧。
No.34:安定度★★★★☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
グレートオーラス巨大海象 3倍 20%
ブラッドソード嗜血之剑 7倍 5%
ダゴン章鱼王 3倍 75% ◎
会使用两回攻击且HP高达300的章鱼王最为有利。虽然根据计算的结果巨大海象不是章鱼王的对手,但是如果嗜血之剑集中攻击章鱼王,而章鱼王集中攻击嗜血之剑的话,偶尔两次行动的巨大海象也会取胜。
No.35:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
キラーアーマー杀人铠甲 7倍 40% ●
ほのおのせんし火之战士 4倍 30%
ベンガル孟加拉虎 1倍 30%
由于杀人铠甲只会使用一次拉里荷玛,所以也不是那么确定能取胜。但是3只怪物的胜率基本相同,所以还是押杀人铠甲比较划算。
No.36:安定度★★★★★ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ほのおのせんし火之战士 5倍 0%
はぐれメタル失散金属 3倍 95% ◎
ブリザードマン暴风雪男 5倍 0%
失散金属基本上会获胜。但是如果遇到失散金属和火之战士单挑的话,对火之战士使用的美拉和基拉基本上都无效,这样就有可能会演变成持久战。不过基本上暴风雪男都会打到火之战士的。
No.37:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
アームライオン多臂狮A 3倍 50% ◎
アームライオン多臂狮B 3倍 50% ◎
メダパニバッタ美达巴尼蚂蚱 9倍 0%
没有中美达巴尼蚂蚱的美达巴尼的将会获胜。还是押倍率较高的多臂狮吧。
No.38:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ビビンバー祝福神官 2倍 55% ◎
テラノバット蝠翼恐龙 3倍 10%
レイギガース激流滑翔鲨 4倍 30% ○
虽然祝福神官比较强,但是激流滑翔鲨一击必杀的灼热之吐息威胁性很大。押这两只中哪一个大家自己斟酌吧。也有超低的概率打成平局。
No.39:安定度★★★★☆ 高配当度★★★★☆
怪物名 倍率 胜率 予想
アンクルホーン魔牛大叔 10倍 90% ◎
スライムベホマズン贝荷玛珍史莱姆 200倍 0%
虽然贝荷玛珍史莱姆不能取胜、但是如果连续使用贝荷玛珍的话,也有10%的可能性打成平局。
No.40:安定度★★★☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
グリーンドラゴン绿龙 2倍 50%
レッドサイクロン红旋风 4倍 50% ●
要绿龙不吐出毒气的话,打击两次就能决出胜负。但是,基本上在吐出毒气的时候,红旋风已经取胜了。
No.41:安定度★★★★★ 高配当度★☆☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
じごくのもんばん地狱门卫 20倍 0%
オーガー链球魔人 1倍 100% ◎
因为链球魔人能够自动回复,如果地狱门卫的美拉米不能每次都击中的话则获胜的概率为0。
No.42:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
やつざきアニマル八爪野兽A 5倍 33%
やつざきアニマル八爪野兽B 5倍 33%
やつざきアニマル八爪野兽C 5倍 33%
只有押倍率高的了。
No.43:安定度★★★★★ 高配当度★☆☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
スライム史莱姆 200倍 0%
キングスライム史莱姆王
20倍 0%
スライムベホマズン贝荷玛珍史莱姆 2倍 45% ◎
スライムベス史莱姆贝斯 200倍 0%
虽然平局的情况比较多,但如果分出胜负的话,只有贝荷玛珍史莱姆才有获胜的可能性。
No.44:安定度★★★☆☆ 高配当度★★★★★
怪物名 倍率 胜率 予想
メタルスライム金属史莱姆 100倍 0%
メタルキング金属王 100倍 3% ●
はぐれメタル失散金属 100倍 1%
虽然基本上不能分出胜负、押上HP最高的金属王偶尔也有获胜的可能性。
No.45:安定度★★★★☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
レッドドラゴン红龙 2倍 20%
ブルデビル蓝恶魔 4倍 80% ◎
蓝恶魔占优势。
No.46:安定度★★★★★ 高配当度★★★★★
怪物名 倍率 胜率 予想
てっきゅうまじん铁球魔人A 130倍 0%
てっきゅうまじん铁球魔人B 130倍 0%
因为两个都会自动回复HP,所以根本分不出胜负,100%都是平局。
NDS勇者斗恶龙4
楼主你好:
第五章看完结局提示存档,再读取这个存档会自动进入第六章。
在第五章魔界右上角的恶魔神官其实就是指使人类杀害罗莎莉的真正凶手(在打它的时候它已经说出来了),目的是让皮萨罗破坏世界(实质是借刀杀人),恶魔神官在第五章其实是没有被杀掉的,第六章又出现了,这么说来皮萨罗并不是真的想破坏世界,而是中了恶魔神官的计,若是让罗莎莉复活,可以阻止皮萨罗破坏世界了,苦于第五章并没有办法复活罗莎莉,只好杀害无辜……
第六章刚开始就是在恩多尔城,在决战死亡皮萨罗之前(时光倒流??),先去罗莎莉希尔,教堂中的矮人族老者叫勇者到井底,井底中有个矮人族女孩,得知世界树好像有什么事会发生,先去世界树吧,与这里的人对话可知道如果有世界树之花可以让精灵复活,但世界树要1000年才能开一次花,没有办法,只好离开这里,
来到天空塔旁的哥塞德镇,可以看到祭坛上穿了个洞,与旁边的神官对话,得知这是神的指示,真实的爱可以化解皮萨罗心中的仇恨,那么进去吧,这里的怪物很强,建议等级练高点,好像觉得这里很熟,称为时空不连续地带(天之痕),其实这里都是DQ中的某些场景、地图,整个流程很简单,在这里主要提2个地方,第一个是巨大房间2,外面的水井里面有个小徽章,要跟外面的人对话后才能获得,需要注意的是,前面有一个基本一样的场景,不过井里没东西,外面也没有人。第二个是迷之教会前面一层的,左上的一个宝箱,在这里,水的上面或者说柱子的上面是可以行走的……到最后通过传送门就到达隐藏迷宫的终点--鸡蛋兄弟那里了。
两只boss的能力强,技能多,左面的会辉之息(150~200点HP伤害),灼热之炎(150~200点HP伤害),冻结波动( 呪文解除),混乱之舞( 令全体混乱),还有其他一些,右面的回蓄力,回旋踢,用身体撞向一个敌人,等一些物理攻击系特技,等级最好不要低于37,不然一下子就挂了,勇者全回复HP咒文和雷系咒文多用点(当然如果MP不高的就别乱放雷系咒文,留多点MP回复),左面的boss有2600点HP左右,右面的bossHP有3450点左右,由于左面的boss异常BT,先把他干掉吧。得到皮萨罗之后一定要再来挑战,因为这里可以得到皮萨罗最强的装备(也是最厉害的装备),主要是按花——盾——剑——铠——内裤(汗……)——世界树叶——盔的顺序,把盔拿到了,就连画中的人也加入移民村,之后再来挑战没有东西拿,如果想练一下战术的就来吧。
接着跳下火山口,火山爆发走出迷宫,然后来到世界树,把世界树之花摘下来。
回到罗莎莉希尔,在罗莎莉的墓前使用世界树之花,让罗莎莉复活,接着罗莎莉加入队伍(不过她不会参加战斗)罗莎莉加入后,去找皮萨罗,走出村时小龙离开队伍,不过不是挑战他,而是感化他,皮萨罗看到了罗莎莉,想起他们的相识,黄金手镯进化的魔力顿时消失了,皮萨罗为了感谢勇者们,决定加入同伴,并且不再憎恨人类,之后回到死亡宫殿找恶魔神官算帐了, ps:皮萨罗是psDQ4中最BT的角色-_-,出了会终极魔法,还有很多实用的辅助咒文,回复咒文,有很多职业特技,不同杜鲁尼克的是可以自由使用,不过相对的经验比其他角色多一点, 来到死亡宫殿,有的怪物投降给了恶魔神官,有的不想与皮萨罗作战,来到二楼的王坐前,看到恶魔神官坐在皮萨罗的王坐上(这家伙真该死),与他对话,得知他已经得到黄金手镯全部进化的力量了,变成了一只恐怖的家伙。 ps:决战前的准备,当然是把最好的武器装备给参加战斗的4个人,因为不能带马车,推崇带主角,皮萨罗,公主,剩下一个带克里夫多+流星手环(补HP速度快),或者带舞女或占卜师,战士速度慢,回家睡觉吧,布莱HP少防御力低,花时间帮他回复复活!?杜鲁尼克随机性太大,而且他的特技大半对boss无效……皮萨罗最强装备得到没有,有60个金币拿了最强之鞭古林盖姆之鞭( 攻+135,攻击一组敌人)没有,移民村发展好了,还有什么好药诸如世界树叶,世界树露水也带上,准备好一切就开始战斗了。毕竟是黄金手镯全部进化的力量,而且只有四个角色出战,战斗相当艰苦,但由于邪恶不能战胜正义,恶魔神官还是被打倒了 ps:其实如果有能力用四个角色战胜鸡蛋兄弟,也有能力战胜恶魔神官,毕竟它前几次变身都不算厉害,只是最后一次比较疯狂,合理运用战术,加上勤奋练级(特别是皮萨罗,一定要练),不会很难战胜的,
ps:总的来说都是这种战术有用,降敌人防御,对自己人使用辅助咒文,用公主和皮萨罗物理攻击,勇者放雷咒文谦在队员HP严重不足时补HP,克里多夫每个回合补HP,用贤者之石,(其他的都一样,只是克里多夫速度高点),复活(其他的只能克里多夫会100%复活),HP可靠时全体加防御,恶魔神官变成的恶龙HP挺高,小心,剩下的就说一下恶龙的,开始,会灼热之炎(150~200点HP伤害),50~200点HP单体伤害,HP有1800点左右,第一次变身,会激烈之炎( 80~100点HP损害),150~180点HP伤害,2000点HP左右,第二次变身,会灼热之炎,一至三次攻击,HP有2000点左右,第三次变身,伤害竟达200点HP以上,HP有3900点左右,打败恶魔神官后,世界真正地恢复和平,剩下的结局不用多说,慢慢欣赏吧。
NDS勇者斗恶龙4被引导的人们队伍里哪4个角色好。 初了主角和二章公主还有哪二个角色好(在皮萨罗未加前)
主人公+克里夫多+死亡皮萨罗(通关可用)+任意。 这是比较强的队伍。 平常可以用主人公+公主+莱安+特鲁尼克。 菜刀队刷宝用的。 巫女和老法师是法师系的,DQ的法师就是悲剧,最好别带。 刷经验带个隼剑或者魔神锤或者杀手耳环,打金属史莱姆去。 我觉得莱安带隼剑比公主强多了。 我最终BOSS的阵容是主人公(闭上)+莱安(攻击力高,大多数防具可装备,生存能力强)+克里夫多(补血)+老法师(攻击加倍)。
探究的一般过程是从发现问题、提出问题开始的,发现问题后,根据自己已有的知识和生活经验对问题的答案作出假设.设计探究的方案,包括选择材料、设计方法步骤等.按照探究方案进行探究,得到结果,再分析所得的结果与假设是否相符,从而得出结论.并不是所有的问题都一次探究得到正确的结论.有时,由于探究的方法不够完善,也可能得出错误的结论.因此,在得出结论后,还需要对整个探究过程进行反思.探究实验的一般方法步骤:提出问题、做出假设、制定计划、实施计划、得出结论、表达和交流.
科学探究常用的方法有观察法、实验法、调查法和资料分析法等.
观察是科学探究的一种基本方法.科学观察可以直接用肉眼,也可以借助放大镜、显微镜等仪器,或利用照相机、录像机、摄像机等工具,有时还需要测量.科学的观察要有明确的目的;观察时要全面、细致、实事求是,并及时记录下来;要有计划、要耐心;要积极思考,及时记录;要交流看法、进行讨论.实验方案的设计要紧紧围绕提出的问题和假设来进行.在研究一种条件对研究对象的影响时,所进行的除了这种条件不同外,其它条件都相同的实验,叫做对照实验.一般步骤:发现并提出问题;收集与问题相关的信息;作出假设;设计实验方案;实施实验并记录;分析实验现象;得出结论.调查是科学探究的常用方法之一.调查时首先要明确调查目的和调查对象,制订合理的调查方案.调查过程中有时因为调查的范围很大,就要选取一部分调查对象作为样本.调查过程中要如实记录.对调查的结果要进行整理和分析,有时要用数学方法进行统计.收集和分析资料也是科学探究的常用方法之一.收集资料的途径有多种.去图书管查阅书刊报纸,拜访有关人士,上网收索.其中资料的形式包括文字、图片、数据以及音像资料等.对获得的资料要进行整理和分析,从中寻找答案。
NDS勇者斗恶龙4在罗丽莎村东面的洞怎进?求解,要详细
西边大陆有个海贼村,那里无法用鲁拉过去。
晚上进到海贼村,你可以看到海水涨潮,但是有一个地方很明显的,白天再去那一格,调查得到浮木石。
拿着浮木石去罗莎莉村东边那个洞窟,对着瀑布使用浮木石即可进去。当然你还得有最后钥匙才能进门。里面有最强的剑。