人生倒计时
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三国志曾经有一个非常流行的模式——虎牢关模式,想必很多老玩家都对它印象深刻。在该模式下,玩家可以选择盟军阵营和神吕布的阵容。 3V1虽然是非对称模式,但平衡性不错,让很多玩家都觉得很开心。不仅可以和小伙伴组队选择匹配技能,还可以享受神吕布变身后势不可挡的绝世模式,可以说是游戏体验极佳的模式之一。
但是后来官方取消了这个模式,但是没有说具体原因。玩家纷纷表示遗憾,感到不解。最近朋友们在贴吧开始讨论这个模式。为什么要取消这个模式?
不平衡的将军
吕布神当时的实力很强,8滴血和自己的马术,绝世无双。血量低于4血后,体力上限减少4点,拥有修罗、神威、神戟。延迟技能和手控技能对吕布影响不大,而且由于马术和无双的存在,盯着一个脆杀可以快速减少对手的人员。
但问题是吕布神技能是固定的,而联盟阵营不是固定的。随着如今武将实力的不断提升,吕布神将越来越难打,虽然当时的武将范围有限。但在突破和SP增强之后,不少将领甚至拥有了与神吕布对决的能力。所以三国杀虎牢关技巧,如果吕布不加强,这个模型就不会那么平衡了。
旧模式
不同于身份场、斗地主战和国战模式,虎牢关目标更明确,战术也更简单,所以可玩性不好,不需要考虑太多策略。同时,为了平衡,这个模式也在不断的更新和调整。比如吕布的起手牌调整为六张,再调整为十张。
联盟被杀后的复活结算也有不少争议。这些都说明这个模式太老了,跟不上环境和玩家的需求三国杀虎牢关技巧,也是官方取消的更大原因。欢迎朋友们留言分享你的看法。